Candela accesa
01 02 08 - 21:19 Category: Photoshop.

Proviamo a realizzare la gif animata di una candela accesa con l'ausilio di Photoshop.
Il tutorial è molto semplice, adatto ai principianti, e realizzabile con qualsiasi versione di Photoshop.
Per questa mia dimostrazione ho usufruito di Photoshop Cs2.
Innanzitutto ho scelto l'immagine di una candela accesa.

Naturalmente devo scontornare la fiamma. Per fare questo ho scelto lo strumento Penna che prediligo, ma posso usare il filtro Estrai, il Lazo, le Maschere di livello, o qualsiasi strumento atto a selezionare.
Il mio scopo è suddividere i livelli e crearne uno con la fiamma, ed uno con la candela e lo sfondo.
Usando la Penna ho necessità di creare un Tracciato, e dal pannello dei Tracciati chiedo una selezione, e copio/incollo il livello della fiamma.
In ogni caso, ho necessità di ricostruire lo sfondo, che servirà integro dato che la fiamma dovrà muoversi, e per fare questo uso lo strumento Timbro
ma posso anche selezionare piccole zone e duplicarle per completare le zone ora vuote.
Le metodiche per effettuare queste operazioni sono molteplici.
L'importante è che alla fine abbia due livelli: lo sfondo

e la fiamma.

La fiamma.
Mi posiziono sul livello della fiamma in trasparenza e provvedo ad attribuirgli un bagliore leggero: tasto destro, Opzioni di fusione e queste impostazioni
LINK al pannello
e queste per definire una Traccia perché si adegui allo sfondo.
LINK al pannello
Per impostare il movimento rifletto sulle caratteristiche di una fiamma: si muove a piccoli scatti, a volte reagisce con l'ossigeno ed è più alta, a volte la punta si arrotonda e a volte si sposta lateralmente.
Di conseguenza, mi bastano tre livelli complessivi con la stessa fiamma.
- Sul primo livello scelgo la voce Trasforma dal menù Modifica, e abbasso leggermente l'altezza della fiamma.

- Sul secondo livello, tramite la voce Trasforma e Distorci, sposto la punta leggermente di lato e rendo la fiamma più sottile.

- Il terzo livello è l'immagine della prima fiamma creata.

Adesso occorre creare l'animazione, e di conseguenza apro ImageReady oppure la finestra di Animazione.
Ecco complessivamente il numero dei fotogrammi utili.
Personalmente, ho preferito non usare la funzione tweening per mostrarvi quanto basta per carpire la realtà.