Dentro un cubo di ghiaccio
02 02 08 - 13:22 Category: Photoshop.

Fonte: http://demiart.ru
Autore Ed Watkins
(il tutorial originale in html è scaricabile in inglese dal sito dell'autore)
Photoshop Cs ed oltre.
Nota personale:
Mi sono permessa di tradurre e riscrivere il testo per il tutorial, personalizzandolo e semplificandolo secondo le mie esigenze.
La realizzazione è, comunque, complessa, non proprio adatta a principianti.
Il ghiaccio.
Come da link, creiamo un rettangolo di colore #76b0c8

Su di un nuovo livello, e con il colore bianco in primo piano, aggiungiamo le tracce di un scratched brushes. Non ho trovato l'originale usato dall'utente, ma penso questo scratched brushes.. by Shadow-Brushes vada bene.
Dal pannello dei livelli, posizionati sul livello del brush, richiamiamo le opzioni di fusione inserendo le seguenti voci:
Smusso e rilievo
Contorno
Finitura lucida

Torniamo sul livello del riempimento di colore, ed usiamo il filtro Rendering - Effetti di Luce - Faretto, aggiungendo luci in modo da ottenere un effetto simile:
LINK al pannello

Ancora: menù Filtro - Distorsione - Vetro e questi parametri:

Filtro - Sfocatura - Sfocatura radiale:

Duplichiamo il livello del brush, scegliendo per entrambi i livelli la fusione Sovrapponi (Overlay), e realizzando così la lastra di ghiaccio utile alle nostre strutture.


Il cubo.
Per realizzare il cubo, nel tutorial si segnala di scaricare il filtro 3d Transform, altrimenti reperibile nel cd originale della suite alla voce Extras.
Qui un link ad un tutorial sul 3D Transform, lingua inglese.
In alternativa, e per risolvere nella creazione del cubo di ghiaccio, possiamo anche utilizzare l'immagine jpg del cubo stesso, che serve solo come guida.

Sull'immagine del cubo inseriamo tre livelli con le lastre di ghiaccio, e richiamiamo le maniglie di trasformazione (menù Modifica) procedendo a rendere in prospettiva, e distorcere per posizionarle sulle facciate del cubo.

Il livello del cubo come guida, a questo punto, non serve più.
Un oggetto nel ghiaccio.
Scegliamo un oggetto da inserire all'interno del cubo di ghiaccio.
Nel mio caso ho preferito questo: Link all'orologio in psd
Trasciniamo il livello dell'oggetto in basso rispetto i livelli delle lastre di ghiaccio: metodo di fusione Luminosità, opacità 100%.

Ad ogni lastra inseriamo un bagliore interno, da Opzioni di fusione, e metodo di fusione Schiarisci, opacità alternata fra 60, 70 e 60% sulle rispettive facciate.

Da questo punto in poi mi sono limitata a definire: ho realizzato uno sfondo, arrotondato gli angoli del cubo, creato un riflesso lente (menù Filtri - Rendering) sul fondo. Ed ecco il risultato:
